GOG’ота: Alien Nations

Внимание, личная история!

Я грезил этой игрой с апреля 2000-го года. Тогда, оставив былую жизнь на родине, мое испуганное десятилетнее тельце совершало трехчасовой перелет из Минеральных Вод в Тель-Авив и сжимало в руках свежий номер «Страны игр». В журнале обещали светлое будущее — готовилась к выходу Stormbringer, игра по произведениям Муркока, которая своей бесконечной™ изометрией напоминало игры, на чьи скриншоты я тогда смотрел часами (к романтической истории моих отношений с Baldur’s Gate я еще вернусь по воле GOG’оты). А еще в номере хвалебно обозревался еще один проект студии Snowball — «Затерянный мир» (так обозвали Alien Nations локализаторы). Уже к тому времени я убил десятки часов за стратегиями немецкого типа (The Settlers, Knights & Merchants) и поэтому не затронуть мое сердце «Затерянный мир» не мог. Однако, последующие годы счастья не принесли. Stormbringer так и не вышел, составив компанию «Всеславу Чародею» на кладбище геймерских надежд (ох, снежки, снежки); а в «Затерянный мир» я так и не поиграл, даже раскрыв себе карибские острова торрентов (новые игры были важнее). Но вот маршрут GOG’оты привел меня к долгожданному рандеву, и знаете…

2017.07.01-05.34

Иногда лучше, когда детские грезы так и остаются детскими грезами.

Continue reading «GOG’ота: Alien Nations»

GOG’ота: Albion

Я повидал множество игр за свою слишком долгую, по меркам здравого смысла, жизнь. Некоторые из них надолго заняли в моей душе теплый уголок, многие другие — забыты, отринуты, брошены. Albion — игра особенная. Богатая своим миром, прекрасная своим видом и далеко неглупая в своей истории. Я люблю ее, черт побери! Ах, какая же трагическая ирония состоит в том, что я никогда не смогу в нее нормально поиграть.

Continue reading «GOG’ота: Albion»

GOG’ота: Alan Wake’s American Nightmare

Зачем? Почему? За что? Какой в этом смысл? При виде столь убогих сиквелов к хорошим играм, хочется закрыть в безнадежности очи, убрать трясущиеся длани с клавиатуры и забыться в небытии. Может быть при пробуждении, это забудется как страшный сон, как кошмар. Как «Американский кошмар Алана Уэйка«.

Continue reading «GOG’ота: Alan Wake’s American Nightmare»

GOG’ота: Alan Wake

Истории про писателей придумывают обычно сами писатели: люди хмурые, замкнутые, немного одинокие. Им, с одной стороны, хочется представить писательский труд более динамичным, активным и веселым, чем он есть на самом деле; а с другой — в очередной раз раскрыть круговорот творческого проклятья, панический страх перед tabula rasa и мучительную сущность своего призвания, мешающему жить как нормальные люди. Вот и получаются в итоге хорроры, триллеры, трагедии и всякий гротеск. Alan Wake — все о том же, но кроме вечных тем в попсовом соусе, в нем содержится сурвайвал-хоррор для людей, которые не любят сурвайвал-хоррор.

Continue reading «GOG’ота: Alan Wake»

GOG’ота: Al-Qadim: The Genie’s Curse

Ассалям алейкум, йа хабиби! Чего стоишь? Заходи в шатер, устраивайся поудобнее. Хазиз! Хазиз, тащи кальян! Шайтан тебя за ногу, пошевеливайся давай, о, олух царя небесного! Ну да ничего, сейчас кофе сварится, посидим с тобой, гость дорогой. Ты отдохнешь, а я расскажу тебе историю времен стародавних. И да послужит мой тюрбан джинну исподним, если ты продолжишь свой путь опечаленным, али разозленным!

Continue reading «GOG’ота: Al-Qadim: The Genie’s Curse»

GOG’ота: Age of Wonders 2 + Shadow of Magic

And here we go опять. На этот раз я не позволю втянуть себя в многолетнюю череду мучений. Да, Age of Wonders 2 и ее более отшлифованный адд-он — игры намного более приятные и намного менее безликие, чем их предшественник. Но, черт побери, насколько же мне скучно в это играть… Сегодняшняя ГОГота, увы, снова будет горчить привкусом боли.

Continue reading «GOG’ота: Age of Wonders 2 + Shadow of Magic»

GOG’ота: Age of Wonders

Age of Wonders — пошаговая стратегия, увидевшая свет в 1999-м году и с первых скриншотов в игрожуре покорившая сердце десятилетнего меня. Играя с детства в Героев и Цивилизацию, но по иронии судьбы упустив Master of Magic, я был уверен — AoW станет моим безусловным фаворитом на годы, десятилетия вперед. Прошли годы. Страшно сказать, прошло десятилетие с хвостиком, и сегодня можно с уверенностью утверждать, что нет стратегии на белом свете, к которой бы я относился с большей неприязнью, чем Age of Wonders.

Continue reading «GOG’ота: Age of Wonders»

GOG’ота: The Age of Decadence

Триумфальное хождение по залежам Гоготы продолжается. Следующий экземпляр — вышедшая в 2015-ом году ролевая игра для узкого круга олдскульных любителей отыгрышей, The Age of Decadence. В отличие от предыдущего предмета разбора, здесь я все-таки умудрился дойти до финала, вложив в прохождение чуть больше восьми часов. Однако, при этом, не могу даже при всей своей заносчивости утверждать, что игра была пройдена. Мнение же сформировалось и будет представлено ниже в виде горстки впечатлений, спойлеров, умеренной похвалы и крохотной доли негодования (как же без него).

Continue reading «GOG’ота: The Age of Decadence»

GOG’ота: Advent Rising

GOG’ота — это, надеюсь, постоянная серия отчетов моего все-таки начавшегося путешествия по накопленным за годы распродаж игровым богатствам сайта GOG.com. Маршрут проложен в алфавитном порядке с возможностью некоторых фривольностей, а время, отведенное на погружение в каждую отдельную игру ограничено рамками от двух часов до полного прохождения. И да, я все же умудрился придумать для серии название хуже, чем «GOG парад», чем всецело горжусь.

Путешествие длиной в тысячу миль начинается с первого шага — так сказал кто-то из древних и мудрых (то ли Лао-Цзы, то ли Бильбо Бэггинс). Роль этого самого шага-первенца в моей Гоготе исполнит Advent Rising — пострелушка-побегушка от третьего лица, появившаяся на свет в далеком 2005-ом году. Скажу сразу — я продержался три часа, и это стоило мне немалых сил.

Continue reading «GOG’ота: Advent Rising»